当前位置: 首页游戏开发正文 背景本课程使用开源插iOS Unlocker件XIL(基于ILRuntime的热更新框架)来对Unity项目进行热更新处理,同时也使用了开源的Unity资源管理框架UnityResourceMgr来对我们的AssetBundle资源做版本增量更新。 〖课程截图〗: 声明:1、资源来源于网络公开发表文件,所有资料仅供学习交流,版权归原作者所有。 2、所收取费用仅用来维系网站运营,性质为用户友情赞助,并非售卖文件费用。Unity